Создаем в Фотошоп коллаж с оленем в тёмном лесу

0
66

В этом уроке я покажу вам, как создать эмоциональную сцену в тёмном лесу. Главным персонажем у нас будет Олень. Комбинируем различные исходные изображения в единую сцену, для того чтобы у нас получилась волшебная сцена, поработаем с корректирующими слоями, слой-масками, создадим интересное освещение, тени и многое другое.

Примечание: этот урок я выполнял с помощью программы Adobe Photoshop СС 2014, но вы можете использовать другую версию программы, но лучше использовать, начиная с СС 2014 и новее.

Исходные материалы:

  • Олень
  • Ворон
  • Лес
  • Текстура туманности “Nebula”
  • Текстура светящихся частиц (Нам понадобится только текстура “Starry 4”)

Скачать архив с материалами к уроку

Шаг 1

Создайте новый документ. Файл — Создать (File — New). Установите параметры, как показано на скриншоте ниже:

  • Ширина: (Width): 894 (пикс.)
  • Высота: (Height): 708 (пикс.)
  • Разрешение: 300 (пикс/дюйм)

Шаг 2

Откройте исходное изображение “Лес” затем при помощи инструмента “Перемещение”  (Move Tool) перенесите на созданный нами документ, при необходимости трансформируете его. Для этого нажмите комбинацию клавиш (Ctrl+T), для сохранения пропорций удерживаете зажатой клавишу Shift, разместите изображение, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 3

Преобразуйте исходное изображение “Лес” в смарт-объект, для этого кликните правой клавишей мыши по слою с лесом и выберите пункт “Преобразовать в смарт-объект” (Create Smart Object)

Для добавления глубины в нашу будущую сцену применим фильтр “Размытие по Гауссу” (Gaussian Blur) для этого перейдите в Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter – Blur- Gaussian Blur) установите радиус размытия на 8.2 пикселя.

Шаг 4

Выберите инструмент “Кисть”  (Brush tool). Кисть мягкая, цвет чёрный. В настройках инструмента установите “Непрозрачность” (Opacity) и “Нажим” (Flow) на 30%, затем находясь на маске-слоя фильтра “Размытие по Гауссу”, начните убирать эффект размытия. На скриншоте ниже выделена область, на которой нужно убрать эффект размытия:

И вот у нас получилась некая глубина в нашей будущей сцене:

Шаг 5

Добавьте корректирующий слой “Яркость/Контрастность” (Brightness/Contrast), примените обтравочную маску, другими словами мы должны привязать корректирующий слой “Яркость/Контрастность” к слою с Лесом. Для этого зажмите клавишу (Alt) и наведите курсор мыши между корректирующим слоем “Яркость/Контрастность” и слоем Лес, затем просто кликните левой клавишей мыши для привязки корректирующего слоя к слою с лесом.

Примечание переводчика: установите следующие значения:

  • Яркость (Brightness): -62
  • Контрастность (Contrast): 46

Шаг 6

Также добавьте корректирующий слой “Цветовой Баланс” (Color Balance) и примените к нему “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask).

Примечание переводчика: настройте следующие параметры

Тени (Shadow)

  • Красный (Red): -19
  • Зелёный (Green): -7
  • Синий (Blue): +7

Средниетона (Midtones)

  • Красный (Red): -24
  • Зелёный (Green): -21
  • Синий (Blue): +5

Света (Highlights)

  • Красный (Red): -15
  • Зелёный (Green): -10
  • Синий (Blue): -2

Вот результат, который у нас получился:

Шаг 7

В этом шаге нам необходимо уменьшить желтые тона на изображении, для этого примените корректирующий слой “Выборочная коррекция цвета” (Selective Color) а также не забудьте применить “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask).

Примечание переводчика:

  • Цвета (Colors): Жёлтый
  • Голубой (Cyan): 100%
  • Пурпурный (Magenta): -4%
  • Желтый (Yellow): -19%
  • Чёрный (Black): 0%

Вот результат нашей работы:

Шаг 8

Добавим необычную туманность, для этого откройте исходное изображение “Nebula” инструментом “Перемещение”  (Move Tool) перенесите исходное изображение на наш основной документ, трансформируете его, для этого нажмите комбинацию клавиш (Ctrl+T). Для сохранения пропорций удерживаете зажатой клавишу Shift, разместите изображение, как показано на скриншоте ниже:

Переименуйте этот слой в “Туманность”, уменьшите “Непрозрачность” (Opacity) до 33%, а также измените режим наложения на “Экран” (Screen), ниже вы можете наблюдать, как необычно смотрится добавленная нами туманность:

Шаг 9

Добавьте корректирующий слой “Цветовой тон/Насыщенность” (Hua/Saturation) к слою “Туманность”, а также не забудьте применить “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask)

  • Цветовой тон (Hue): 92
  • Насыщенность (Saturation): 13
  • Установите галочку на пункте “Тонирование” (Colorize)

Шаг 10

Откройте PSD файл с Вороном, здесь вы можете выбрать абсолютно любого ворона, который вам нравится, затем поместите его на наш основной документ, а также примените к нему фильтр “Размытие по Гауссу” (Filter — Blur — Gaussian Blur) для того, чтобы вписать ворона в нашу сцену и чтобы он смотрелся более реалистично.

Шаг 11

В данном шаге мы займёмся созданием источника света. Создайте новый слой или воспользуйтесь комбинацией клавиш (CTRL + SHIFT + ALT + N). Назовите новый слой “Источник света”. Выберите инструмент “Кисть”  (Brush Tool) кисть мягкая, на панели сверху измените настройки кисти, а именно: “Непрозрачность” (Opacity) и “ Нажим” (Flow) до 50%, измените в цветовой палитре цвет переднего плана на (#1b3a5d) и создайте свечение, как показано на скриншоте ниже:

Измените режим наложения для слоя “Источник света” на “Линейный осветлитель ” (Linear Dodge), и уменьшите “Непрозрачность” (Opacity) до 88%.

Шаг 12

Добавим текстуру на нашу сцену, из набора предложенных текстур выберите текстуру “starry4” поместите текстуру на наш основной документ, инструментом “Перемещение”  (Move Tool) расположите так, чтобы было видно только половину текстуры, как показано на скриншоте ниже:

Измените режим наложения текстуры на “Экран” (Screen), для того чтобы избавиться от чёрного фона и вписать текстуру в нашу сцену:

Шаг 13

Немного изменим цвет текстуры. Добавьте корректирующий слой “Цветовой тон/Насыщенность” (Hue/Saturation), также не забудьте применить “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask) к слою с текстурой.

Примечание переводчика: насыщенность (Saturation): -100

Для полноты сцены добавим ещё несколько светящихся элементов, создайте новый слой и назовите его “Свечение 2”. Используя инструмент “Кисть “Brush Tool” кисть мягкая, цвет белый, добавьте светящихся точек, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 14

Добавим немного внешнего свечения для слоя “Свечение 2”, для этого кликните дважды левой клавишей мыши по слою и примените следующий параметр: “Внешнее Свечение” (Outer Glow).

  • Режим наложения: Осветление основы (Color Dodge)
  • Непрозрачность (Opacity): 54%
  • Цвет: (#166082)
  • Размер (Size): 32 пикс.

Дублируйте слой “Свечение 2” комбинацией клавиш (Ctrl+J) и расположите светящуюся точку в разных местах нашего документа, как вы считаете нужным. Вот примерный результат, который у вас должен получиться:

Шаг 15

И вот пришло время добавить Оленя в наш темный лес, Откройте исходное изображение с Оленем и при помощи известных вам инструментов для выделения, извлеките его из фона и поместите на наш основной документ. Трансформируете его, для этого нажмите комбинацию клавиш (Ctrl+T) для сохранения пропорций удерживаете зажатой клавишу Shift, разместите изображение, как показано на скриншоте ниже:

Замаскируйте ноги оленя при помощи маски-слоя, для того чтобы показать, что олень стоит в траве, и чтобы он реалистичнее смотрелся в нашей сцене:

Шаг 16

Продолжаем работу над оленем, в этом шаге создадим падающую на траву тень. Так как оригинальный источник света падает прямо на спину оленя, следовательно, нам нужно создать тень, которая падает от лап на траву. Создайте новый слой, назовите его “Тень”, слой должен располагаться выше слоя с оленем. Используйте инструмент “Кисть”  (Brush Tool), кисть мягкая, цвет чёрный, в настройках инструмента установите уровень “Непрозрачность” (Opacity) и “Нажим” (Flow) до 30%, затем дорисуйте тень, которая падает от лап оленя на траву, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 17

Уменьшим насыщенность Оленя, добавьте корректирующий слой “Цветовой тон/Насыщенность” (Hua/Saturation), измените параметр “Насыщенность” (Saturation) до -34. А также не забудьте применить “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask) к слою с Оленем.

Шаг 18

В данный момент у нас не совпадает яркость Оленя с нашей сценой, для этого добавьте следующий корректирующий слой “Кривые” (Curves), не забудьте применить “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask) к слою с Оленем.

Вот результат нашей корректировки:

Шаг 19

Корректируем “Цветовой баланс” Оленя, для того чтобы вписать его ещё лучше в нашу сцену. Добавьте корректирующий слой “Цветовой Баланс” (Color Balance).

Примечание переводчика: примените следующие параметры

Тени (Shadow)

  • Красный (Red): -20
  • Зелёный (Green): -17
  • Синий (Blue): -15

Средниетона (Midtones)

  • Красный (Red): -29
  • Зелёный (Green): -3
  • Синий (Blue): +12

Света (Highlights)

  • Красный (Red): +11
  • Зелёный (Green): +7
  • Синий (Blue): +6

Примените “Обтравочную маску” (Create Clipping Mask) к слою с Оленем.

Вот наш результат:

Шаг 20

Создайте новый слой выше всех слоёв и назовите его “Освещение”, в цветовой палитре измените цвет переднего плана на (#2b5463), используйте инструмент “Кисть” (Brush Tool), кисть мягкая, “Непрозрачность” (Opacity) и “ Нажим” (Flow) около 30%, прорисуйте оригинальный источник света, который падает на спину Оленя. Для более понятного представления смотрите скриншот ниже:

Затем измените режим наложения для слоя “Освещение” на “ЛинейныйОсветлитель” (Linear Dodge) и уменьшите его “Непрозрачность” (Opacity) до 55%

Как вы можете наблюдать, у нас получилось очень хорошо вписать Оленя в нашу сцену.

Шаг 21

Добавим ещё немного света в нашу сцену, используем те же самые методы, что и в шаге 11. Цвет кисти (#1d506d). Назовите слой “Освещение леса”

Шаг 22

Измените режим наложения слоя “Освещение леса” на “Заменасветлым” (Lighten) и “Непрозрачность” (Opacity) на 66%

Шаг 23

Займёмся финальной корректировкой нашей сцены.

Добавьте корректирующий слой “КартаГрадиента” (Gradient Map) кликните по цветовой полоске градиента и настройте указанные цвета:

Примечание переводчика:

Лево (#000000)

Право (#143d4e)

Проще говоря, от чёрного к тёмно-голубому.

Измените режим наложения “КартыГрадиента” на “ОсветлениеОсновы” (Color Dodge), для того чтобы осветлить градиент.

Шаг 24

Добавьте корректирующий слой “Выборочнаякоррекцияцвета” (Selective Color) и настройте следующие параметры:

Примечание переводчика:

Цвета: Зелёный

  • Голубой (Cyan): 100%
  • Пурпурный (Magenta): 100%
  • Желтый (Yellow): -100%
  • Чёрный (Black): 0%

Цвета: Жёлтый

  • Голубой (Cyan): 13%
  • Пурпурный (Magenta): -26%
  • Желтый (Yellow): -5%
  • Чёрный (Black): 0%

Это нужно для того, чтобы убрать излишки зелёного оттенка.

Вот наш результат:

Шаг 25

Добавьте корректирующий слой “Яркость/Контрастность” (Brightness/Contrast).

  • Яркость (Brightness): -67
  • Контрастность (Contrast): 32
  • Уменьшите “Непрозрачность” (Opacity) до 64%.

Следом добавьте корректирующий слой “Поиск цвета” (Color Lookup). Обратите внимание, что в “Поиске Цвета” я использовал пресет: “Kodak 5218 Kodak 2383” и не знаю, есть ли он в более ранних версиях программы версии СС, для тех, кто не имеет версию Photoshop CC, попробуйте достичь похожего результата при помощи того же корректирующего слоя “Яркость/Контрастность” (Brightness/Contrast). Уменьшите уровень непрозрачности для корректирующего слоя “Поиск цвета” (Color Lookup) до 55%.

Вот наш результат применения корректирующих слоёв:

Шаг 26

В завершении с добавлением корректирующих слоёв, добавьте последний корректирующий слой “Яркость/Контрастность” (Brightness/Contrast).

  • Яркость (Brightness): -49
  • Контрастность (Contrast): -1

Вот результат:

Шаг 27

Находясь на последнем корректирующем слое “Яркость/Контрастность” (Brightness/Contrast) нам нужно избавится от излишков, для этого перейдите на маску-слоя корректирующего слоя, используйте инструмент “Кисть” (Brush Tool), кисть мягкая, цвет чёрный, для того чтобы сохранить свечение некоторых огней по центру:

Наш результат:

Шаг 28

Обратите внимание на то что, в предыдущем шаге мы оставляли в приоритете огни по центру. Что если я скажу вам, что я хочу сделать ещё меньше светящихся огней. Нет никакой необходимости опять брать инструмент “Кисть” и исправлять белым цветом на маске слоя. Я просто дважды кликаю левой клавишей мыши по слой-маске корректирующего слоя “Яркость/Контрастность”, у вас должно появиться вот такое окно:

Всё что мне нужно сделать, это уменьшить “Плотность” (Density) co 100% до 65%, перетащив ползунок влево. По мере уменьшения плотности, цвет маски-слоя с черного изменяется на серый, что означает отображение эффекта корректирующего слоя. Проще говоря, мы красим белым цветом на маске корректирующего слоя “Яркость/Контрастность”.

Давайте посмотрим на финальный результат нашего труда:

Как вы можете наблюдать, мы уменьшили яркость в центре нашей сцены, с помощью плотности слой-маски. Всегда помните, что, перетаскивая ползунок маски-слоя влево, вы как бы красите её белым цветом, а перетаскивая ползунок маски-слоя вправо — чёрным.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ